超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、有85.8%使用了生成式AI。超的成式
日本去年 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,加快开发速度并降低成本 。超的成式
在受访者中 ,日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。日本受访游戏开发者中 ,现正使Konami和Level-5等公司。超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长 。AI帮助他们节省时间、游戏用生写作、编程支持以及内部游戏引擎的工作。
开发者表示,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom 、63%的人每天使用它,许多公司保留了人工审核机制 ,
